Dari sudut pandang yang saya ketahui tentang perspektif dari komputer,  Maksud dari interaksi dan secara rinci pada interaksi antara satu atau  lebih manusia dan satu atau lebih komputasi mesin. Yang mengontrol  sebuah mesin tersebut adalah seseorang, dengan menggunakan suatu program  grafik interaktip yang ada pada suatu stasiun kerja. Disini bisa kita  lihat bahwa ada bermacam-macam arti dengan apa yang dimaksud dengan  interaksi, manusia, dan mesin, Makanya, kita tidak mungkin untuk  meniadakan bagian dari Interaksi Manusia dan Komputer, meskipun  demikian kita ingin mengidentifikasi ruang lingkupnya, serta topik lain  yang lebih umum tenteng Interaksi Manusia dan Komputer
           Sebab Interaksi Manusia dan Komputer mempelajari antara suatu manusia  dan suatu mesin didalam sebuah komunikasi, yang mendukung pengetahuan  dari kedua-duanya antara sisi mesin dan sisi manusia. Pada sisi mesin,  teknik dalam komputer grafik, sistem operasi, bahasa programan, dan  lingkungan pengembangannya. Sedangkan pada sisi manusia antara lain,  teori komunikasi, disain industri dan grafis, linguistik, ilmu-ilmu  sosial, psikologi, dan tujuan manusia relevan. Dan tentu saja  perancangan sistem dan metoda lain yang sesuai. Ada pun tujuannya :
Tujuan utama disusunnya berbagai cara interaksi manusia & komputer :
untuk mempermudah manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah sistem komputer Dan menghasilkan sistem yang bermanfaat (usable) dan aman (safe), artinya sistem tersebut dapat berfungsi dengan baik. Sistem tersebut bisa untuk mengembangkan dan meningkatkan keamanan (safety), utilitas (utility), ketergunaan (usability), efektifitas (efectiveness) dan efisiensinya (eficiency). Sistem yang dimaksud konteksnya tidak hanya pada perangkat keras dan perangkat lunak, tetapi juga mencakup lingkungan secara keseluruhan, baik itu lingkungan organisasi masyarakat kerja atau lingkungan keluarga. Sedangkan Ketergunaan (usability) disini dimaksudkan bahwa sistem yang dibuat tersebut mudah digunakan dan mudah dipelajari baik secara individu ataupun kelompok. Utilitas mengacu kepada fungsionalitas sistem atau sistem tersebut dapat meningkatkan efektifitas dan efesiensi kerjanya.
untuk mempermudah manusia dalam mengoperasikan komputer dan mendapatkan berbagai umpan balik yang ia perlukan selama ia bekerja pada sebuah sistem komputer Dan menghasilkan sistem yang bermanfaat (usable) dan aman (safe), artinya sistem tersebut dapat berfungsi dengan baik. Sistem tersebut bisa untuk mengembangkan dan meningkatkan keamanan (safety), utilitas (utility), ketergunaan (usability), efektifitas (efectiveness) dan efisiensinya (eficiency). Sistem yang dimaksud konteksnya tidak hanya pada perangkat keras dan perangkat lunak, tetapi juga mencakup lingkungan secara keseluruhan, baik itu lingkungan organisasi masyarakat kerja atau lingkungan keluarga. Sedangkan Ketergunaan (usability) disini dimaksudkan bahwa sistem yang dibuat tersebut mudah digunakan dan mudah dipelajari baik secara individu ataupun kelompok. Utilitas mengacu kepada fungsionalitas sistem atau sistem tersebut dapat meningkatkan efektifitas dan efesiensi kerjanya.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar